Después de algunos meses sin actualizar por aquí os traemos nuevos avances de Cubos en Guerra, hemos compensado el abandono temporal de la web con trabajo y esfuerzo, así que espero que nos perdonéis.
Para los que no se acuerden o no lo sepan aún, y resumiendo brevemente, Cubos en Guerra es un juego de estrategia por turnos con diferentes clases, unos muñecos extrañamente adorables con armas dispuestos a coserse a balazos. Podéis ver una imagen al final del post 🙂
A día de hoy, a pesar de no haber empezado aún con el modo historia del juego, nos sentimos orgullosos de poder decir que el modo combate ya está casi terminado: hemos implementado la vida, el sonido y los daños de cada personaje justo como queríamos, así que ya podemos hacer una lucha entre los dos bandos y disfrutarla a tope entre el ruido de disparos y una música animada y épica al mismo tiempo.
Aún nos falta que los objetos puedan interactuar con los personajes, pero ya funcionan, y en cuanto a la animación de los cubos, también está completa.
Como veis, a pesar de que aún quedan cosas por hacer, Cubos en Guerra va avanzando bastante bien, y esperamos poder informaros pronto de los nuevos progresos, que no serán pocos y que realizaremos con muchas ganas.
Hasta pronto!
