De cubos va la cosa

Después de algunos meses sin actualizar por aquí os traemos nuevos avances de Cubos en Guerra, hemos compensado el abandono temporal de la web con trabajo y esfuerzo, así que espero que nos perdonéis.

Para los que no se acuerden o no lo sepan aún, y resumiendo brevemente, Cubos en Guerra es un juego de estrategia por turnos con diferentes clases, unos muñecos extrañamente adorables con armas dispuestos a coserse a balazos. Podéis ver una imagen al final del post 🙂

A día de hoy, a pesar de no haber empezado aún con el modo historia del juego, nos sentimos orgullosos de poder decir que el modo combate ya está casi terminado: hemos implementado la vida, el sonido y los daños de cada personaje justo como queríamos, así que ya podemos hacer una lucha entre los dos bandos y disfrutarla a tope entre el ruido de disparos y una música animada y épica al mismo tiempo.
Aún nos falta que los objetos puedan interactuar con los personajes, pero ya funcionan, y en cuanto a la animación de los cubos, también está completa.

Como veis, a pesar de que aún quedan cosas por hacer, Cubos en Guerra va avanzando bastante bien, y esperamos poder informaros pronto de los nuevos progresos, que no serán pocos y que realizaremos con muchas ganas.

Hasta pronto!

 

Imagen

 

 

Bienvenidos!

Hola a todos, hemos creado este blog para ir mostrando el avance de nuestro proyecto de la asignatura Diseño de Videojuegos.
Hoy hemos realizado en clase la primera presentacion del juego (cuyo pdf adjunto aqui mismo para que la podais ver) que aun esta en fase de diseño, pero a medida que vaya avanzando lo iremos publicando, espero que os guste! 🙂

Primera presentacion